歐博娛樂城-老虎機只適合老年人嗎?

歐博娛樂城幾十年來,老虎機一直是賭場賭博中的頭把交椅。

歐博娛樂城這些遊戲是賭場的養家糊口的人,每年總計產生數十億美元。

創新幫助歐博娛樂城老虎機保持了賭場收入之王。3D圖形,附加功能和出色的動畫效果只是使老虎機更具吸引力的一些變化。

似乎賭博場所無需改變其當前提供大量老虎機的模式。但是存在一個更深層次的問題-年輕的賭徒沒有玩這些遊戲。

最近的趨勢使人們質疑老虎機是否僅適合老年人。繼續閱讀以了解是否確實如此,或者賭場是否可以在為時已晚之前改變。

千禧歐博娛樂城老虎機困境
賭博場所發現千禧一代(22-37歲)的玩法不及前幾代人。

儘管他們賭博,但是卻沒有非千禧一代那麼做。此外,研究表明,千禧賭徒中只有44%會玩老虎機,而其他年齡段的賭徒中只有72%。

年輕人確實喜歡經常光顧賭場胜地。但是他們以不同的方式花錢,優先考慮酒吧,夜總會,餐廳和遊戲場上方的購物。

不過,賭場還沒有處於任何恐慌狀態,因為它們仍然有許多前幾代的忠實客戶。

嬰兒潮(55-75歲)構成了賭場歐博娛樂城老虎機玩家的大部分。X世代的相當一部分(38-54歲)也使轉軸旋轉。

賭博場所知道,他們可以依靠這些參與者持續幾十年。但是,當許多人在退休之家或去世後,他們將用誰來代替這些客戶?

老虎機製造商和賭場正在採取積極主動的方式,現在嘗試招募更多玩家。稍後,我將介紹他們用來吸引年輕賭徒的一些措施。

歐博娛樂城技術革命提高了人們對遊戲的期望
千禧一代對老虎機不感興趣的原因之一可能是因為他們被遊戲開發所寵壞了。

22-37歲年齡段是在歷史上最偉大的技術繁榮之一中成長的。在過去的十年中,智能手機,移動技術和控制台視頻遊戲得到了飛速發展。

千禧一代平均每天在手機上花費不到6個小時。他們觸手可及的是互聯網和無盡的應用程序。大多數移動網絡具有廣泛的覆蓋範圍,可確保人們很少沒有在線訪問權限。

遊戲機不斷突破以前認為可能的範圍。Nintendo Switch,PlayStation 4和Xbox One提供了比以往更逼真的遊戲。

千禧一代還喜歡他們比賽中的技巧元素。他們一次又一次按下插槽旋轉按鈕並不感到興奮。

年輕人通常會在網上與其他對手玩Dota 2和Counter-Strike:Global Offensive等遊戲。不斷擊敗對手需要非凡的技巧。

老虎機可能沒有進行足夠的更改以跟上現代遊戲的發展
老虎機與幾十年前在遊戲場上常見的機械三轉盤遊戲相距甚遠。多年來,開發人員已進行了許多更改以幫助更新廣告位。

一切始於1960年代初期視頻插槽的出現。儘管它們並沒有立即流行起來,但視頻老虎機最終成為標準,並為開發人員提供了更多的工作空間。

如今,廣域累進式老虎機也很受歡迎,它可以匯集來自不同機器的資金以創建更大的累積獎金。累進的老虎機推動了累積獎金來記錄比例。

這些年來,其他革命性的老虎機功能還包括第二屏獎金,3D圖形和在線老虎機。

但是,儘管這些創新令人印象深刻,但它們仍不足以與現代技術相提並論。畢竟,千禧一代確實使用智能手機和高級控制台遊戲作為其他技術的參考點。

插槽根據圖形和動畫進行測量。許多遊戲都具有3D甚至4D圖形,這與遊戲機所提供的相似。

但是老虎機在技能水平和互動性上卻步履蹣跚。您只需按一下按鈕,並希望獲得最佳結果。基於控制台和智能手機的遊戲比這具有更多的技能和互動性。

插槽也因其設置而受到限制。它們圍繞三個或五個旋轉的轉軸旋轉,並且-除了第二屏獎金外-在遊戲玩法上幾乎沒有偏差。

將此與其他類型的遊戲進行比較,您可以在其中探索世界,解決難題並進行冒險。老虎機目前無法為年輕玩家提供足夠的變化。

賭場嘗試基於技能的老虎機
缺乏技能和互動性是老虎機不吸引許多千禧一代的主要原因,但是遊戲開發人員近年來嘗試通過引入基於技能的老虎機來糾正這一問題。

這些遊戲與標準老虎機不同,在獎金回合中引入了一些技巧。您的能力會影響您在獎金中的成功程度。

這是一個基於技能的獎勵回合的示例。

您正在玩以籃球為主題的老虎機 您觸發獎金 您的任務是罰球(使用按鈕) 罰球次數決定了您獲得多少積分
標準老虎機還具有與基於技能的遊戲類似的獎金。但是,關鍵的區別是您的結果全部基於隨機機會。

這是一個隨機獎勵遊戲的示例。

您需要從九個寶箱中選擇三個來展示獎品 您的選擇似乎會影響結果 但是結果都是基於隨機運氣 從長遠來看,您的選擇無濟於事
專門研究基於技能的老虎機的開發人員希望為玩家提供更多與遊戲的互動。在方程式中增加技能是實現此目標的好方法。

IGT和Scientific Games是負責這項工作的兩個開發商。他們都創建了基於經典街機遊戲的老虎機。

IGT的s提供了額外的回合,您可以沿著屏幕上的ipe向它射擊。目標是銷毀the並在到達最低點之前贏得更多的信譽。

科學遊戲的“太空侵略者”也有類似的獎勵,您可以在敵人飛向底部的同時射擊他們。

顯然,就純粹的遊戲玩法而言,這些老虎機無法取代《光暈》或《使命召喚》等遊戲。但是它們提供了可以同時吸引年輕和老賭徒的元素的完美融合。

唯一的問題是,這些老虎機在幾年前問世後還沒有席捲整個行業。相反,賭徒主要使用基於技能的老虎機來替代標準遊戲。

再說一次,儘管如此,開發商和賭場只是感覺到玩家對這些老虎機的興趣。如果它們表現良好,我們可以在賭場看到更多此類游戲。

老虎機行業可能需要做更多工作才能贏得年輕人的青睞
如前所述,老虎機經歷了一些創新。即便如此,遊戲行業在吸引千禧一代方面似乎已經領先一步。

開發人員有技巧嗎?不完全是,因為老虎機仍有足夠的空間來改變和吸引年輕的人群。

然而,問題仍然在於,遊戲開發商如何在不關閉核心客戶群的情況下進行創新插槽。大多數客戶是嬰兒潮一代或X代成員。賭場不想冒險疏遠這些玩家,只是為了吸引新的人群。

從技術的角度來看,他們將需要實施使團隊和其他老虎機都感興趣的更改。這是開發商和賭場可以實施或擴展的一些可能性。

添加桌面遊戲和體育博彩
老虎機,桌上游戲和體育博彩目前位於賭場的不同區域。但是有潛力將這些娛樂形式中的每一種組合成一個終端。

這樣做將使玩家能夠在一台機器上享受各種遊戲。每個終端都有一個菜單,允許賭徒在老虎機,體育博彩和虛擬桌上游戲之間進行選擇。

千禧一代仍以合理的價格玩桌上游戲並下注體育運動。將這些選項與插槽包裝在一起可能會使年輕人嘗試後者。

同樣,老虎機迷將更喜歡玩桌上游戲和下注體育博彩。畢竟,有些人玩老虎機,是因為他們被桌上游戲或體育博彩嚇到了。

擴展的移動遊戲
在線賭場現在構成了賭博世界中的一個巨大部門。陸上場館正試圖通過提供移動賭博來發揮作用。

通過移動遊戲,遊客只要在酒店,就可以通過智能手機或平板電腦享受老虎機的娛樂活動。因此,客戶無需離開酒吧或餐廳就可以玩老虎機。

虛擬現實
在過去的幾年中,虛擬現實(VR)復甦了。像Facebook,Google和Sony這樣的大公司已經推出了VR耳機。

這項技術尚未普及,但升級的VR圖形和體驗可能會吸引大量客戶。

在這項技術成熟之前,賭場應立即探索虛擬現實老虎機。這樣做將使賭博場所處於領先地位,並吸引希望獲得更逼真的遊戲體驗的千禧一代。

語音控制
越來越多的人在電話,平板電腦和計算機上使用語音激活。老虎機開發人員可以在他們的遊戲中實現相同的功能。

那些對語音控制感到滿意的人會喜歡在老虎機上使用相同的選項。這項技術可以使玩家選擇下注選項,旋轉轉軸,並在聲音中使用獎勵功能。

訂購服務
玩老虎機和訂購服務(例如代客酒水和飲料)是分開的操作,但是直接通過您的老虎機訂購服務會很好。

想像一下,在玩老虎機時能夠喝一杯,訂餐或購買表演票。賭場和遊戲製造商擁有將其集成到老虎機終端中的技術。這只是他們何時開始的問題。

電競
如今,電子競技在年輕觀眾中越來越受歡迎。某些賭場通過在其度假村中添加電子競技場來利用這一趨勢。

電子競技場使人們有機會參加與其他玩家的比賽。這些競技場還可以作為賭博場所的額外獎勵。

一些電子競技參與者可能最終不會在老虎機和其他遊戲上賭博,但是一部分視頻遊戲人群會在停機期間檢查賭場遊戲。

雖然電子競技場館不會對老虎機技術產生直接影響,但它們可以與升級的老虎機產生良好的協同作用。

智能老虎機
現代技術已經變得擅長於觀察人們的模式和定制體驗以滿足他們的需求。角子機玩家也可能從這項技術中受益。

此類插槽終端可以根據您的行為提出有用的建議,從而節省您的時間。也許賭場的數據確定您喜歡在玩老虎機後前往餐廳,並建議您預訂一張桌子。

唯一的問題是,玩家是否願意接受終端機分析其習慣。有些人可能擔心賭場會出售自己的數據,就像Google和Facebook一樣。

老虎機能否與時俱進?
只要滿足大多數賭徒的要求,上面提供的建議可能會成敗。但是關鍵是,賭場要想吸引子孫後代加入老虎機,必須盡快弄清楚。

控制台/智能手機遊戲與插槽之間的技術和技能差距比任何時候都要大。

千禧一代在智能手機和主機遊戲技術的重大進步下成長。當前提供的老虎機並不能給他們留下深刻的印象。

當然,開發商和賭場改變周圍環境還為時不晚。通過基於技能的獎金回合,他們似乎走在正確的道路上。

太空侵略者和enti可能無法提供理想的技能,但是這些經典的街機遊戲是朝著可能引起年輕玩家興趣的方向發展的起點。

我們很有可能會在未來看到更多詳細的視頻遊戲進入獎金回合。想像一下在獎勵期間扮演類似於《使命召喚》的第一人稱射擊遊戲。

賭場樓層甚至可以進行更純粹的視頻遊戲賭博。發布Danger Arena之後,Gamblit Gaming已經走上這條道路。

這個第一人稱射擊遊戲涉及在定時回合中炸開機器人以賺取積分。您贏取的金額取決於您的得分。

Danger Arena在圖形上並未像在主機上流行的第一人稱射擊遊戲那樣得到增強,但是令人興奮的是,您可以賭博自己的視頻遊戲技能,而不是將大多數結果與運氣聯繫在一起。

老虎機製造商還可以通過實施更多功能和選項來贏得年輕客戶。當今的老虎機僅用於旋轉轉輪。但是,如果這些遊戲提供體育博彩,桌上游戲,虛擬現實,語音控制等功能,它們將更具吸引力。

老虎機在技術上相差無幾,因此永遠無法恢復。相反,他們在考慮圖形,動畫和獎金時具有良好的技術基礎。

但是,這些要素似乎僅僅是吸引年輕球員的開始。老虎機必須具有更多功能,才能帶來千禧一代的人群。

結論
各種各樣的人在玩老虎機,包括一些年輕人。然而,主要的問題是,沒有足夠的千禧一代玩老虎機來使賭場對未來充滿信心。

這並不是說歐博娛樂城老虎機僅適用於老年人,但是賭場和開發商必須立即實施更改,才能在兩代人之間實現平穩過渡。

嬰兒潮一代和X世代仍然扮演著足夠的角子,以保持賭博場所的盈利。不過,從現在起的20年後,千禧一代將佔據更大的市場份額。

年輕一代玩老虎機的唯一方法是遊戲具有更多的技能和技術。目前,插槽無法完全衡量智能手機,PC和遊戲機所提供的功能。

賭場業肯定意識到了這個問題,這就是為什麼他們開始實施基於技能的老虎機的原因。基於技能的遊戲是一個不錯的開始,但是需要進行更多升級才能吸引年輕的觀眾。

期望賭場和歐博娛樂城老虎機開發商繼續嘗試新技術和新技術,以找到成功的秘訣。

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