財神娛樂城:祛魅元宇宙:一文看懂的投資邏輯leo王學歷和哲學思索

盡管間隔Facebook更名為Meta已曩昔了幾個月,有關元宇宙(Metaverse)的接頭依舊熱度不減。2022年1月18日,微軟公佈以687億美元的現金生意業務收買視頻游戲鉅子動視暴雪。微軟CEO Nadella透露表現游戲在元宇宙進展中“飾演了緊張腳色”,動視暴雪CEO Kotick更是在外部信中向員工透露表現,游戲“元宇宙化”是公司接收微軟收買的主因。
在當下,好像沒有任何一個概念比元宇宙更巨大、更籠統、更隱約、更得當炒作。我們隱隱感到到元宇宙好像代表著數字將來和互聯網的下一種形狀,然則元宇宙的演退路徑和結局的形狀為什麼,信賴許多讀者仍舊沒有讓本身佩服的謎底。
在參考了大批Metaverse相干材料后,本次Scale Partners 勢乘資源將分享我們對Metaverse概念的熟悉框架和相干思索。我們力圖往偽存真、刪繁就簡,贊助讀者熟悉元宇宙這一概念最癥結的要素,提拔對各類元宇宙主題或概念接頭的辨識力。
元宇宙的內在
給元宇宙下一個界限清楚的界說和描寫挪動互聯網是什麼一樣艱苦。固然云云,我們照樣必要先要明白元宇宙年夜概是什麼。有名哲學家趙汀陽從Metaverse這個詞自身動手停止的剖析很有啟示:英文中Verse可以懂得為“版本”,而Meta有兩個寄義:一是“在某種事物以外的另一片範疇”,二是“在某種事物的背后更為基本性的器械”。由于元宇宙的假想終極都必要真實天下的能量往支持,元宇宙應當不是更基本性的宇宙,更多是在真實天下以外的另一片天下,即元宇宙更像是一個“超天下”。

我們這里采納了MetaZ開創人、MIT Technology Review中文版前首席垂問陳序對元宇宙的描寫,給出我們對元宇宙的懂得:元宇宙不是與實際物理天下割裂或并行的假造天下,而是人以數字身份介入和生存的數字天下。這里重點為讀者說明三個要點:
a. “數字身份”VS“數字賬號”。數字賬號只是數字身份的一部門,只記載了我們我們每小我的一部門信息。每個數字賬號自身是要倚賴于擁有真實身份的人。在元宇宙中,每小我可以有多個數字身份;
b. “介入”指的是“自在介入”。元宇宙不屬于任何一個國度或企業,沒有任何提早寫好的劇情,沒有什麼已被訂定好的腳色,也沒有像游戲通關那樣的一個盡頭或主線索。元宇宙中每一小我都有權力介入規矩的訂定,製造本身的天下;
c. “生存”分歧于“旁觀”。元宇宙中的交互和體驗形狀分歧于我們應用電腦或智妙手機,用扎克伯格的話說,元宇宙是一個“我們介入的、可以沉溺式置身個中的互聯網”,是一個全部感官體驗都被數字化的天下。
假如接收以上的接頭,那麼信賴列位讀者可以輕松地得出如許的判定:VR/AR、各類游戲、3D假造天下中的UGC平台(好比Roblox)、英偉達的Omniverse平台等等都不是元宇宙,就像是智妙手機、挪動App、抖音等視頻UGC平台、利用開闢對象等不是挪動互聯網一樣。
狹義和廣義的元宇宙
以後許多關于元宇宙的接頭之以是顯得“差別年夜于共鳴”,除了對元宇宙的內在懂得紛歧致外這個緣故原由外,跟作者未明白接頭的元宇宙是“廣義”照樣“狹義”版本也有關系。是以,我們有需要懂得一下“兩個版本”的元宇宙:
廣義元宇宙:
把線下的物理天下完整映照到數字天下里面,線上線下融為一體。人們在實際天下中是誰,在元宇宙里就是誰。可以看出,廣義的元宇宙實質是一個比而今映照更充足、更完整的假造天下,可以懂得為數字孿生推向極致的一種環境。
狹義元宇宙:
狹義的元宇宙不知足于只將實際天下充足映照到數字天下,乃至不逼迫請求數字天下必要表現實際天下中的掃數或部門要素。是以,實際上狹義元宇宙可以有沒有數個。狹義元宇宙假如推向極致,某種水平上就是《黑客帝國》中生存在母體(Matrix)中的人類見到的景象(此處我們偶然接頭腦機接口的相干內容)。
有關狹義元宇宙的一個弗成回避的困惑是:假如真的有多個元宇宙,那麼統一小我怎樣在元宇宙之間互聯互通呢?要曉得,企業構建本身權勢范圍的題目即使在當下行政強力干涉的環境下都沒被很好處理,在元宇宙中,誰有本領、故意愿、有天資來處理這個潛伏的題目呢?
元宇宙存在的價值
假如我們細緻思索就會發明,跨越九成對元宇宙價值的接頭實質都是在剖析VR/AR行業的價值。那麼元宇宙如許一個巨大的敘事概念,其自身的價值是什麼?此處給出我們的瀏覽和思索結果:

1.給人們製造本身想要的天下、構建或更好地保護關系的機遇,領會作為人的存在感。
應當說,元宇宙讓人們對人生的假想有了落地的能夠,詳細表現為:
a. 在元宇宙中人們本身往建樹規矩、界說價值,完成本身的設法,以此來更好地認同本身,取得存在感。
b.人的天性就是經由過程互動定位本身。元宇宙能夠能幫我們跟別人建樹起更多的關系,有能夠會帶來更多積極的體驗。
2.為增速放緩的互聯網進展過程注入新的活氣,同時應對AI和機械人能夠對人類組成的要挾:
a. 現在在視覺(筆真人娛樂城墨、圖片、視頻、直播)和聽覺(音頻)範疇,互聯網進展機會在分歧的社會階級之間較好地完成了扁平化的延長。在將來,元宇宙將從視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和味覺五個感到維度完成人的感官數字化,打破以後流量盈利見頂的配景下至公司內卷化競爭的局勢。
b.將來AI和機械人的年夜範圍利用極可能會形成一系列題目(好比大批生齒掉業),而元宇宙里能夠會發生新的雇傭形式、失業形式,乃至出生全新的職業,讓人製造出全新的價值,從而為實際天下的題目供應處理計劃。
元宇宙三要素和焦點支撐技巧
對一級市場的創業者和投資人來說,怎樣判定項目跟元宇宙究竟有無關系呢?聯合第一部門中對元宇宙的內在的探究,我們以為以下三個要素相當緊張:
1.供應沉溺式、真假難辨的體驗的硬件裝備:元宇宙最直不雅的表現情勢就是全部感官體驗數字化的一個假造天下。是以,可以或許為用戶供應真實且舒服體驗的硬件裝備緊張性顯而易見。
2.身份體系:元宇宙中的身份體系與實際天下的身份之間必要有得當的隔離。為了讓每小我的數字身份自力、歷久存在,元宇宙中沒有誰有“超等權限”可以治理或刪除數字身份。
3.價值體系:包含運轉規矩和經濟體系。元宇宙中的運轉規矩不由中央化機構提早預設好,元宇宙中的經濟體系則能夠代表著全新的社會關系和臨盆關系。

明顯,從理論和落地的角度看,區塊鏈毫無疑問是元宇宙的焦點支撐技巧:一方面,身份體系必要借助區塊鏈往中央化的特色來保持其自力性;另一方面,基于區塊鏈的NFT(Non-Fungible Token)可以或許完成讓數字天下的物品(游戲、藝術品、珍藏品、數字音樂等等)具有弗成朋分、弗成復制的特徵(從而處理物品獨一性的題目),并追溯這個物品或事物信息的全部權,便于人們交流和生意業務數字物品。
彌補:區塊鏈上的數字加密泉幣分為原生幣(native coin)和代幣(token)兩年夜類,前者代表是比特幣、以太幣等,擁有本身的主鏈,應用鏈上的生意業務來保護帳本數據;代幣則是倚賴于現有的區塊鏈,應用智能合約來停止帳本的記載。代幣又分紅同質化代幣和非同質化代幣兩種,前者可以相互替換、接近無窮拆分,而后者弗成朋分和替換,舉世無雙。
元宇宙的六年夜投資疆土
元宇宙多是繼智妙手機之后的第二個偉大的整合式立異機遇。從現在來看,完成元宇宙的難度能夠和1980年月扶植全部互聯網天下的難度在一個量級上。我們匯總清算了元宇宙的六年夜投資疆土,便利創業者和投資人更好地辨認和掌控機遇。

1.硬件與操作體系
元宇宙的沉溺式特徵請求裝備可以或許供應三維的信息出現和交互計劃,而智妙手機、平板電腦等電子裝備經由過程一塊屏幕把人和信息天下隔分開,使得我們與內部情況只能直接交互。是以,元宇宙概念下的硬件機遇集中于可以或許帶來良好的沉溺體驗和仿真結果的VR/AR/MR裝備上。在將來,一體式的XR裝備上能夠會適配更多配件,從而更好地賦予用戶視覺、聽覺、觸覺、味覺和嗅覺五種感官安慰。
操作體系是用戶與硬件之間的接口,操縱和治理全部硬件和軟件資本。從汗青經歷來看,XR裝備的操作體系競爭烈度會遠高于XR硬件自身的競爭烈度。在操作體系之爭中,時候是弗成疏忽的影響身分,同時誰可以或許更好地均衡開闢者的製造性和消耗者的體驗,誰就更無機會勝出。
2. 后端基建
2.1 通訊收集
要包電子遊戲介紹管巨量用戶在可以或許及時、共享、耐久地在假造情況中交互,必要包管大批數據可以或許順暢地發送、接收,而4G收集明顯沒法處置云云年夜範圍的數據負載。5G收集讓元宇宙中高清圖像、視頻、海量數據等信息的順暢傳輸成為能夠。同時,沉溺體驗和利用場景的特徵對通訊收集的耽誤也提出了很高的請求,而5G收集的低耽誤特徵可以或許知足這一請求。
2.2 算力/云盤算與邊沿盤算
由于元宇宙中信息以三維形狀麻仔台 小瑪莉出現,同時大批用戶會靈巧化、特性化地介入個中,完成元宇宙會帶來汗青上對延續、穩固算力的最年夜範圍需求。處理這個恐懼的算力題運彩賽事表目很有能夠必要依賴量子盤算範疇的龐大衝破。
別的,受限于收集帶寬、盤算吞吐量等身分,和出于維護數據平安的斟酌,現在來看將云盤算和邊沿盤算聯合起來是必定選擇:云盤算擔任全局性、非及時、長周期的年夜數據處置與剖析,可以或許在長周期保護、營業決議計劃支持等範疇施展上風;邊沿盤算更實用于部分、及時、短周期數據的處置與剖析,能更好地支撐當地營業的及時智能化決議計劃與實行。
解釋:邊沿盤算是指在接近數據泉源的收集邊沿側,融會收集、盤算、存儲、利用焦點本領的分布式開放平台。它可以作為銜接物理和數字天下的橋梁銜接智能資產、智能網關、智能體系等。
3. 底層架構
3.1 區塊鏈
正如我們在第四部門中引見過的,區塊鏈為元宇宙的身份體系和價值體系供應支撐。盡管區塊鏈技巧已在一些場景中被利用了多年,但我們必需熟悉到,現在區塊鏈技巧由於對數據存儲請求高、可擴大性差等緣故原由,很難支撐年夜范圍的利用(好比批發級其餘付出)。這個行業有大批的立異和Libra式“中央化的分布式處置架構和區塊鏈技巧線相聯合的分層夾雜技巧線路”如許的理論值得我們存眷。

3.2 數字孿生
我們曾在第二部門中提到,元宇宙的構建能夠必要將實際天下的掃數或部門映照到數字天下中。在這個進程中,數字孿生是必弗成少的技巧。數字孿生指的是物理實體在數字天下的孿生,誇大的是數字天下與物理天下的一體性,最早被利用于工業制造範疇。現在,經由過程裝備掃描情況構成數據點云,辨認和提取物品模子的技巧已漸漸成熟,城市級其餘超年夜範圍三維重修也進入利用階段。
3.3 引擎與開闢平台
為了讓每一小我都有能夠介入到數字天下的構建進程中,從而扶植一個開放的元宇宙,我們必要有面向平凡用戶的低門檻內容創作對象(如引擎、開闢計劃對象平台等)。在這方面,海內相干廠商已搶先一步:例如,Unity把本身從新定位為“交互式內容創作引擎”,將引擎利用拓展到動畫、影視、建筑、制造等其他行業。
4. 人工智能
在將來,為了下降構建元宇宙leo娛樂城的時候和人力本錢,比擬PGC、PUGC或UGC等方法,由AI天生的可供人類消耗的內容或辦事會愈來愈多;另一方面,依賴現有的方法處置全部元宇宙情境下的數據已不實際,我們必要依賴具有自立進修和決議計劃功效的AI來幫助,從而下降支撐和保護元宇宙運轉的本錢。
5. 內容與場景
估計元宇宙期間的內容消耗端年夜領會閱歷以下的進展階段:
【1】文娛和交際內容先行,劫掠用戶注重力:游戲比擬其他內容範疇綜合預備度最高,是元宇宙內容的出發點。而XR裝備將元宇宙在交際方面的上風表現得極盡描摹,吸收大批用戶應用;
【2】臨盆、生存的多個範疇被滲出:人們會漸漸解脫對元宇宙“高階游戲形狀”或“高階交際形狀”的印象,例如構成閉環的假造消耗系統、與物理天下買通的假造化辦事等會漸漸鼓起;
【3】湧現新的內容和利用:元宇宙內能夠也會湧現衡宇、家居、汽車等物品的臨盆商,游戲、藝術品展覽等傳統運動能夠會有新的內容和出現情勢……我們乃至可以暢想建樹在數字資產上的金融系統會怎樣運轉。
6. 協同方
元宇宙極可能會催生出許多新市場和新業態,孕育出新的巨大企業。這個進程中會有部門的技巧計劃、辦事方憑借本身稟賦而充足受害,或在新的競爭款式肯定前與其他企業構成新的生態協作系統。
元宇宙投資演進邏輯
在上一部門中,我們剖析了元宇宙概念下的六年夜投資疆土。斟酌到各個板塊并不會出現齊頭并進式的進展局勢,我們必要對這些範疇之間的演進邏輯有一個年夜體的判定,從而贊助創業者和投資人掌控住適當的時候節點入局:
a.硬件與內容先行。XR硬件在將來幾年內的增進勢頭已較為清楚,且與硬件配套的內容已與硬件構成互相增進的正輪迴(我們后續將宣布VR/AR行業研討呈報,進一步探究這個要點)。將來新內容/場景的制作、運轉、交互都必要依靠底層架構的年夜力進級(游戲引擎/對象集成平台等),底層架構在這一時代也會進入進展的慢車道
b.跟著底層架構的進級、內容與場景的賡續豐碩,后端基建與人工智能將在數據處置、內容分解等範疇施展偉大的功能。我們將看到AI將替換或幫助人類完成扶植性的任務,成為元宇宙里的焦點臨盆力
c.相較于其他板塊,內容與場景板塊下的變數最年夜。新內容、新場景、新業態能夠會重塑內容家當的範圍與競爭款式。同時在這個進程中,會有大批繁華全部生態的技巧協同方、辦事協同方一路進展強大起來
中美元宇宙進展偏向預判
從某種水平上說,存眷元宇宙就是在存眷中國活著界科技範疇的將來。現在,中美引領環球元宇宙進展,日、韓、歐洲緊隨其后。短期來看,列國在挪動互聯網期間積存的稟賦將影響列國在元宇宙範疇的發力偏向。這里我們簡略接頭一下短期內裡美元宇宙進展的年夜體偏向:
¡美國:在硬件與操作體系、后端基建、底層架構三個板塊內上風顯著,同時在人工智能範疇也具有較強的競爭力。從利用層面來看,美國企業已在面向C端消耗者的文娛場景上獲得了肯定成就,在工業計劃等給B端賦能的場景上也走活著界的前線
¡¡ 中國:複雜的生齒基數、偉大的地區差別和奇特的社會汗青階段,都是讓我們信賴中國在內容與場景立異方面的想象力偉大的來由。我們等待中國的創業者能像在挪動互聯網期間改革交際、出行、付出等範疇一樣,在完成元宇宙假想的進程中,製造天下級的內容與創景立異,并出生新的協同生態
中歷久看,存在許多變數,評論結局為時過早。以後,中國在底層架構板塊也有肯定的積存,正在漸漸減少與美國的差距。加當中國在基本辦法扶植方面的投入意愿和力度偉大,我們悲觀地信賴,將來中國在人工智能與后端基建範疇存在彎道超車的機遇。等待將來中國在元宇宙進展的汗青階段中漸漸超出美國,引領天下。
緊張玩家和理論
聯合我們在第四部門中對“元宇宙的三年夜要素”的接頭,我們以為應該重點存眷具有“區塊鏈技巧利用”、“數字內容創作”和“消耗硬件氣力”的公司。這里我們將拔取并引見幾家國際外值得存眷的公司,并論述我們的來由:
1.Facebook(Meta)
現在,Facebook是全球獨一一家在“區塊鏈技巧利用”、“數字內容創作”和“消耗硬件氣力”三方面都做出成就的公司:
¡經由過程Oculus產物線供應VR硬件,處理沉溺式體驗的題目財神娛樂城-開門紅包 體驗金
¡曾推出數字錢包Novi等利用,作為區塊鏈技巧貯備;
¡積存了運營區塊鏈生意業務的經歷,并有開闢NFT產物的規劃;
2. NVIDIA 英偉達
假如我們把元宇宙比作一個全新的、有沒有限能夠的“淘金海潮”,那麼除了某些公司作為”“榮幸的淘金者”是贏家外,為元宇宙淘金者供應對象的企業也是贏家。
英偉達給元宇宙的開闢者供應臨盆力對象,好比經由過程顯卡和AI技巧,簡化開闢者停止3D建模和圖像襯著的難度。這里建議年夜家重點存眷英偉達的Omniverse平台:這是一款可以下載到搭載了英偉達顯卡的裝備的軟件。Omniverse軟件平台在英偉達顯卡的盤算、襯著真切圖像的本領基本上,添加了許多英偉達自研和第三方的軟件對象包,贊助人們更好地往計劃元宇宙內的器械,或用于一些場景下的數字孿生,如摹擬工業制造、主動駕駛、假造建筑等。
3. 騰訊
騰訊對Epic Games、Spotify、Snap等公司的投資和本身在交際範疇把握的資本,都可以看做是騰訊對元宇宙的癥結布局。在2020年騰訊還提出要在將來5年,拿出700億美元增強本身在云、AI、區塊鏈、5G、量子盤算等範疇的本領。不外我們也看到騰訊在消耗硬csgo bingo bango bongo件範疇有顯著短板,騰訊對國外公司的投資極可能面對較年夜的政策不肯定性。
當然,我們也能夠依照第五部門中供應的投資疆土判定至公司在元宇宙概念里的布局環境。這里我們羅列了一些公司和對其剖析后的成果,供年夜家參考

環繞元宇宙的爭辯和擔心
在本部門中,我們將先羅列一些環繞元宇宙假想發生的爭辯。豈論是元宇宙的支撐者照樣否決者,我們以棋牌電競遊戲介紹為都有需要思索這些題目,由於這些接頭對元宇宙扶植進程中構成價值共鳴相當緊張。nba季後賽比分
元宇宙會不會讓人類文明故步自封?
人們很輕易擔心,元宇宙會讓大批人群沉溺于假造內容不克不及自拔。假如愈來愈少的人消費時候和精神往存眷實際天下,實際天下中的題目被處理的速率,或人類文明進一步的索求進度都邑遭到影響。
另一派則以為,進展元宇宙和索求外太空這類推進人類向前的運動并不黑白此即彼的關系,由於元宇宙可以贊助我們更好地熟悉題目(好比借助VR裝備激起孩子們對地理學問的索求熱忱、進修學問),同時也能夠為生存中遭到物理前提限定的理論供應處理計劃(好比借助數字孿生技巧摹擬各類假想,終極獲得靠得住計劃后再利用到實際的城市扶植中)。
元宇宙會不會讓人在實際天下中徹底躺平?
假如每小我經由過程VR裝備都能輕松沉溺在一個虛偽的誇姣生存場景中,那麼我們很輕易生發如許的擔心:元宇宙能夠會讓人掉往轉變真實生存的動力。不外針對這個說法,否決一方以為元宇宙并不會導向如許的成果,由於元宇宙中人們一樣必需支付價值(時候、創意等)能力夠交流想要的器械。否決者進一步指出,人們可以經由過程介入製造新的經濟情勢來把本領變現,并能夠將假造天下中製造的價值帶回實際天下,從而為實際天下中的“掉敗者”供應了轉變運氣的機遇。
除了以上兩個重要爭辯外,還有兩個擔心是現在元宇宙的支撐者沒有很好地給出回應的。我們在這里也將簡略引見,以增進相干接頭:
元宇宙會不會給實際天下帶來偉大的動力累贅,乃至影響人類在地球的生計?
元宇宙想要運轉,必要我們生存的實體天下穩固、延續地為之供應包含電能在內的統統動力。那麼題目來了:假如元宇宙不克不及證實從實體天下搶占的資本製造的價值跨越這些資本的機遇本錢,那麼誰能包管元宇宙還將穩固運轉或進一步進展,不被人“拔失落插頭”呢?別的,即便元宇宙製造了偉大的價值,我們必將也要停止本錢收益剖析,判定元宇宙對地球資本和人類情況施加的壓力(例如碳排放)是不是能被抵消。
元宇宙中怎樣停止機制計劃,或構建價值共鳴?
如前所述,元宇宙不屬于任何一個國度或企業,沒有任何提早寫好的劇情,沒有什麼已被訂定好的腳色,也沒有像游戲通關那樣的一個盡頭或主線索。簡略來說,元宇宙是在用戶共創的進程中進展、強大起來的。題目是,這類對公正和製造力賦予最年夜限制支撐的元宇宙假如包管具有根本的次序?我們怎樣信賴和包管元宇宙不走向霍布斯所闡述的“統統人對統統人的戰役”局勢?
現在有關元宇宙的接頭中,對元宇宙能夠縮小收集期間的匿名性,從而帶來更多品德倫理題目的風險接頭得并未幾,對實體天下中的權利機構在元宇宙中將以何種情勢存在、實行職責的接頭更黑白常無限,這忍不住讓人疑惑元宇宙是不是只是一個承載了誇姣想象的概念,其假想必定部門或掃數失?
彌補消息:在“Horizon Worlds”測試時代,一位女性測試者呈報她在假造天下里遭到了性騷擾。這名測試者稱,有一個生疏人試圖在廣場上“摸”本身的假造腳色。她寫道,“這瑪利歐賽車8 豪華版類(不適的)感到比在互聯網上被騷擾更為猛烈”。可參考MIT Technology Review報道: https://www.technologyreview.com/2021/12/16/1042516/the-metaverse-has-a-groping-problem/
一些不雅點和設法
在本部門中,我們將分享一些對元宇宙概念自身、元宇宙相干接頭的意見和不雅點,供列位讀者參考。我們偶然為這些不雅點背書,但我們以為這些不雅點極具啟示性,盼望可以或許激起讀者對元宇宙更深條理的思索:
1. 假如我們梳理了時候線就會發明,關于元宇宙的解讀和接頭根本都集中湧現在Facebook公佈改名為Meta之后。我們必要對Facebook更名為Meta這件事的貿易邏輯有所判定,這有助于提拔我們對各類關于元宇宙的接頭的鑒別力。

2. 斟酌到Facebook為元宇宙投入真金白銀(規劃投資跨越100億美元),全球生怕沒有其他公司對元宇宙這個概念有跨越Facebook的影響力。從某種水平上說,Facebook把握了對元宇宙這個概念說明的權力。在短期的3-5年內,創業者假如要以元宇宙為奮斗偏向,緊盯Facebook相干的舉措是很故意義的。
3. 元宇宙在明天好像成為了“一個筐”,關于人類將來的任何假想、辦法、規劃、對象等等都可以往里面裝。然則我們必需清楚地熟悉到,科技的進展有它客不雅的途徑和速率。與其評論元宇宙自身,不如追根溯源,聚焦支撐這個故事底層的技巧演進和行業進展。
4. 趙汀陽以為,元宇宙是人類第一次把一個能夠天下釀成真實天下的積極偏向。元宇宙與文學分歧的處所在于,文學作品固然是在描寫能夠天下,但它思索的實在都是真實天下的題目。而元宇宙會以全新情勢爭取每小我有剛性束縛的資本——時候(或壽命),極可能對真實天下發生“虹吸效應”,是一個從成果上說“非此即彼”的事:元宇宙越有吸收力,人們就會漸漸搬家到元宇宙傍邊,領會實際天下中沒法做到或沒法轉變的事。
5. 有著“主體獨一性”的人很難承載起分歧的身份設定和與每種設定慎密聯繫關係的統統(交際關系、舉動方法、把握的資本等等)。假如我們在元宇宙中有多個難以同一起來乃至是抵觸的身份(好比既是男子又是女人),那麼按趙汀陽的說法,“終極成果能夠不是我們擁有多世界盃 下載重身份,而是哪一個身份都不是我們”。從堅持自我的角度來說,多個元宇宙的假想終極對每小我來說就是切割、縮小每小我身份的分歧正面,讓我們在肯定范圍內往“灑脫走一回”。 *文中部門圖片起源于收集
附錄:元宇宙公司生態圖譜
2021年,Newzoom.com宣布了“元宇宙生態圖”。我們將圖譜附在此處,供列位讀者參考:

(圖片原始出處:Newzoo’s 2021 Global Games Market Report | Into the Metaverse trend report,援用自《2021-2022元宇宙呈報》)
本文來自微信”大眾號“光錐智能”(ID:guangzhui-tech),作者:趙江宇、王嘉攀、謝晨星,36氪經受權宣布。