leo娛樂城-在線賭博的演變– 20年以來發生了什麼變化?

leo娛樂城1994年,一家名不見經傳的公司Microgaming開始開發在線賭場軟件。leo娛樂城他們在不久之後推出了自己所謂的第一個在線賭場(其他公司也提出了類似的要求),並且在線賭博業誕生了。

儘管娛樂場遊戲是在線上提供真錢賭博的第一種形式,但撲克在早期對在線賭博市場的影響最大。

一切始於1998年的一個名為Planet Poker的小型撲克網站。近一年來,它實際上是鎮上唯一的(虛擬)遊戲。

Planet Poker可能只享受一小扇排他性的窗口,但是從1999年的Paradise Poker開始,它吸引了數百名競爭對手。

在本世紀之交之後,在線賭博的普及迅速增長。提供娛樂場遊戲,體育博彩,撲克和/或賓果遊戲的賭博網站一直在不斷湧現,並且該行業開始蓬勃發展。

leo娛樂城此後,在線賭博激增。移動賭博,跨平台服務,真人荷官賭場,新的付款方式,加密貨幣接受,虛擬現實遊戲,3D產品等等,都以一種或另一種方式產生了重大影響。

在這篇文章中,我將介紹在線賭博業如何發展以及發生了什麼變化。

技術
沒有技術進步,在線賭博可能會像其他一切一樣停滯不前。但是,不斷進步的技術使在線賭場,莊家和其他賭博網站的運營商能夠不斷推出更多更好的投注和遊戲選擇。

讓我們看一下一些主要的技術進步。

手機賭博
leo娛樂城移動賭博是一項創新,可將事情推向新的高度。

英國處於移動體育博彩的最前沿。2003年,通過3G連接,您可以使用“下注站點”。您可以直接從便攜式電話中選擇五個莊家來下注。

在2007年,全世界都將iPhone引入了市場,沒有回頭路可走。新的智能手機及其可用於各種應用程序或“應用程序”的地方促使2008年7月啟動了App Store。

在第一年,Texas Hold’em被列為下載次數最多的iPhone應用程序。

但是,您不必擁有iPhone即可為手機下載應用程序。後來改名為Google Play的Android商店於同年晚些時候開業。

無論您走到哪裡,撲克,角子機,體育博彩和其他娛樂場遊戲現在都與您同行。可用的賭博應用程序範圍非常廣泛(而且仍然是)。

您可以在家中或可以訪問互聯網的任何地方玩遊戲或提交投注單。當時,Wi-Fi並不普及,但可能性仍然存在。

在2010年,重點轉向跨平台軟件,因此,賭場和博彩公司可以推出一種移動產品,所有人都可以使用,而不論他們的智能手機或平板電腦如何。

在許多地區,移動賭博現在已經超過了通過計算機進行的在線賭博。
英國博彩委員會是世界上最負盛名的組織之一,發布了2017年的統計數據,該數據表明51%的在線博彩都來自移動設備。這是秤第一次向移動領域傾斜。

但是,移動訪問並不是唯一的創新。賭博軟件是一項大生意,Microgaming,Playtech,IGT,Betsoft和NetEnt等公司一直在努力超越對方。

新產品
每個月都有新遊戲投放市場,而且隨著競爭的日趨激烈,這些設計師將技術趨勢整合到他們的新賭場產品和服務中。

3D和視頻老虎機已佔領賭場站點,將大多數經典老虎機遊戲拋在一邊。

視頻插槽結合了最佳的音頻和視頻增強功能,從而帶來了引人入勝的互動式回合回合以及其他吸引玩家進入並保持旋轉的功能。

通過增加真人荷官遊戲,在線娛樂場體驗也得到了增強,而通過引入真人博彩,極大地改善了在線體育博彩體驗。

肯定會有更多的新產品出現,因此整體在線賭博體驗可能會越來越好。

虛擬現實
leo娛樂城老虎機和其他賭場遊戲的最新趨勢之一是進入虛擬現實領域。

SlotsMillion是第一個VR賭場。它需要使用像Oculus Rift這樣的VR耳機。但是,如果您配備了正確的裝備,則可以將自己放在遊戲的中間。您可以360度全方位了解周圍發生的事情。

這是走進實體賭場之外最真實的體驗。

更多更多更多!
除了技術進步外,在線賭博中最重大的變化可能圍繞著可用的選擇。

在在線的頭幾年,如果您想下注或玩老虎機遊戲,那麼您將獲得所能獲得的一切。您不僅受限於您可以訪問的站點,而且還限制了這些站點內的選擇。

您只會在賭場中發現少量的老虎機和桌上游戲,在體育博彩站點中會發現少量的博彩市場,或者在撲克站點中會發現數量有限的賭注和變體。

請記住,這是互聯網的早期,所以一切都是新鮮的,新的和卓越的。

網站和遊戲
快進過去的幾年,就像白天和黑夜。有數百個賭博網站,每個網站都提供一些不同的東西。

選擇有限的日子已經一去不復返了。如今,拉開一個可為您提供1,000種遊戲選擇的互聯網賭場的情況並不少見,特別是如果您是老虎機玩家。

插槽設計有很多餘地。設計師可以實現任何新主題,並立即創建獨特的老虎機遊戲。可以添加轉軸,集成獎勵遊戲,以及視頻剪輯或其他鈴聲,以使遊戲脫穎而出。

名稱識別
許可遊戲也是增強當今收藏的一種方式。如果電影或電視節目證明是成功的,那麼老虎機遊戲可能正在開發中。考慮《權力的遊戲》,超級英雄電影,侏羅紀公園和其他大片。

老虎機遊戲首次在網上發佈時,更讓人聯想到傳統遊戲中的7s,櫻桃和鑽石。

如今,除非您是真正的遊戲純粹主義者,否則玩家會發現這些簡單的遊戲很無聊。老虎機愛好者會尋找使遊戲脫穎而出以吸引他們注意力的任何東西。

軟件非排他性
在過去的幾年中,通過合併多個軟件公司的目錄,實現了“越多越好”的理念。

最初的賭場網站是軟件的忠實客戶。一個娛樂場將是專用的Microgaming娛樂場,而另一個娛樂場可能僅具有Betsoft產品。

儘管仍然有一些運營商堅持這一慣例,但較新的賭場需要使用許多不同的提供商才能提供更多遊戲。

一些最新推出的賭場網站可能利用了十幾家或更多公司。
玩家具有歧視性,需要盡可能多的選擇。畢竟,如果您可以輸入不同的URL並吸引一個提供500的競爭對手,為什麼還要從50場比賽中選擇一個您可以選擇的賭場呢?

體育和博彩市場範圍
如今,體育博彩網站幾乎涵蓋了所有可以想像到的體育項目和體育賽事。他們還為每個賽事提供大量不同的投注市場。

您不再只限於主要體育賽事或大型體育賽事。您可以隨時隨地在幾乎任何東西上下注。

付款方式
正如技術允許軟件公司擴展產品系列一樣,它在財務方面也產生了重大變化。

交付過程
支付處理並不總是像今天這樣。那裡有一些信用卡處理公司,或者您可以使用第三方服務(例如Western Union)來為在線投注帳戶注資。

當然已經不一樣了。網上賭博並不是唯一需要付款處理的行業。零售站點希望使客戶購物變得盡可能容易。因此,總是有公司準備好並願意滿足需求。

電子錢包
電子商務注定會成為大生意,因此1998年,貝寶(PayPal)作為一種電子錢包服務推出了。Neteller於次年問世,Moneybookers(現在稱為Skrill)在幾年後成立。

電子錢包已成為將資金往返於博彩者與博彩公司或在線賭場之間的依賴方法。但是,現在它們只是在線下注者可用的眾多選擇之一。

諸如Paysafecard之類的預付費解決方案也使世界各地的玩家變得更加輕鬆。

比特幣
不過,在2009年,一項名為“ 比特幣”的新金融創新將為客戶帶來很大的改變,尤其是在美國這樣的地方。美國是傳統銀行機構拒絕向博彩服務提供商轉移轉賬請求的眾多國家之一。

比特幣只是加密貨幣運動的開始。萊特幣(Litecoin),以太坊(Ethereum)以及現在數以千計的其他加密貨幣期權正在盡力鞏固金融世界中的永久地位。但是,比特幣是最常見的比特幣,在體育博彩和賭場中提供的比特幣數量超過任何其他加密貨幣。

加密貨幣的選擇不僅允許特定地理位置的玩家有一種方法來為投注賬戶注資,而且價格相對便宜,並且可以雙向交易。

如果將15年前或更早的賭場網站與當前的賭場網站進行比較,您不僅會看到遊戲數量及其種類的巨大差異,而且還會發現銀行菜單廣泛。

獎金
競爭刺激了消費者的額外利益,獎金計劃是在線賭場和體育博彩界的又一進步領域。

一旦幾個不同的站點爭奪玩家的業務,獎金計劃和獎勵便成為誘使他們註冊新帳戶的一種方式。歡迎獎金成為所有網站的獎勵。

多年來,博彩公司和賭場運營商變得更加有創造力,有了獎金和獎勵。
免費比賽,度假贈品以及更精緻的VIP計劃繼續提高標準。

體育博彩提供免費投注,減少果汁,現金返還以及保證贏錢的促銷活動,旨在建立忠實的下注者群,使他們一次又一次返回。

在線博彩者變得更加歧視,他們開始期望增值並會貨比三家,直到找到最令人興奮的機會。

許可與監管
當第一個賭博網站啟動時,幾乎沒有消費者保護措施。庫拉索島電子遊戲委員會處在規範在線遊戲的最前沿。1993年,它開始製定涵蓋新賭博業的立法,然後在1996年正式成立了理事機構。

法規的重要性
可以想像,在線博彩業變得越大,就越需要為運營商提供監督並為玩家提供保護。畢竟,有大量的金錢易手。

儘管首批在線玩家可能在許多情況下都基於信仰行事,但該行業變得太大了,無法依靠信任。

馬耳他,然後英國
2004年,馬耳他博彩管理局也效仿。然後,在2007年,英國博彩委員會成為了全國的官方管理機構。它涵蓋了離岸提供商的在線投注和遠程許可。

在英國,許可和監管是所有其他司法管轄區中最嚴格和最具保護性的。在線賭博在全國范圍內都是合法的,但只能通過批准的供應商進行。

金錢與立法
2005年,當在線賭博還相對較新時,它已經成為一個價值120億美元的全球業務。該圖包括體育博彩,撲克室,賓果遊戲和在線賭場。

大投注
然而,僅僅五年之後,通過網站和移動設備進行的博彩在2010年就增長了一倍以上,達到293億美元。到2017年,這一數字超過470億美元,到2020年,這一數字預計將達到600億美元。

但是,由於全球立法的不斷變化,這是一個充滿挑戰的行業。

2017年5月,美國最高法院推翻了《職業和業餘體育保護法》(PASPA),美國體育博彩業取得了勝利。

美國新體育博彩
現在聯邦禁令取消了對體育博彩的禁令,並轉移到各個州的手中,賭博的氣氛已經改變。州官員看到體育博彩收益可以用大筆資金來增加收入。

一些州已經準備好推出實體和在線體育博彩,隨後還將陸續推出。

預測
“越大越好”的趨勢似乎沒有盡頭。因此,賭場很可能會繼續擴大選擇範圍,而博彩公司將推出更多的產品線,甚至可能推出更早的產品線。

虛擬現實
技術將繼續發展,從而推動新的遊戲創新。鑑於SlotsMillion已經提供了幾十個虛擬現實遊戲,因此可以認為VR是未來的潮流之一。

真人荷官遊戲也是一個可以擴展的領域,可以創造“更接近真實的事物”的體驗。當前,您可以通過實時實時提要查看經銷商。您還可以通過聊天進行交流,經銷商甚至可以口頭答复您。

增強型真人娛樂場
缺少的一個要素是音頻的來回輔助對話。我們會說“和視頻”,但是那些經銷商可能不想看到在家中穿著睡衣(或更少!)的球員。但是,玩家與發牌人之間以及玩家之間的交流很自然。

電子遊戲的影響
隨著視頻遊戲的流行和盛行,將賭博元素與視頻遊戲概念進一步融合可以吸引更千禧一代的人群。由於該技術已經到位,因此相對容易實現。

金融服務,獎金和晉升以及其他創造力將繼續發展和壯大。即時銀行無疑將成為未來的潮流,因為這是在線玩家不斷感到不滿意的領域。他們希望盡快將所贏取的獎金掌握在手中;“立即”將是首選。

結論
在短短20年的時間裡,在線賭博行業已經從少數幾個插槽,桌上游戲和其他投注選擇非常有限的網站發展成為年營業額接近500億美元的行業。

競爭非常激烈,隨著每個新站點的推出,玩家都可以對玩遊戲的地點更加謹慎。

科技將為在線賭博和視頻遊戲等活動指明新的方向。但是,無論採取什麼具體路線,您都可以確保它會繼續前進。

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